WEBVTT

00:00:00.640 --> 00:00:04.040 
大家好，我是来自 PV Lighthouse 的 Mal Abbott。

00:00:04.200 --> 00:00:07.096
在本视频中，我将演示如何在 SunSolve Yield 中...

00:00:07.096 --> 00:00:11.039
模拟空间变化的反照率。

00:00:11.240 --> 00:00:13.258
这在某些情况下很有用，比如说，

00:00:13.258 --> 00:00:16.181
如果您的场地包含不同的表面组合，比如...

00:00:16.181 --> 00:00:18.408
草地、砾石或其他具有...

00:00:18.408 --> 00:00:20.078
不同反射率的材料。

00:00:21.280 --> 00:00:25.065
我将用一个带有双面组件的...

00:00:25.065 --> 00:00:26.919
单轴跟踪器来演示。

00:00:27.080 --> 00:00:29.931
我们将观察组件背面收集的电流...

00:00:29.931 --> 00:00:32.658
作为理解条纹地面效果的...

00:00:32.658 --> 00:00:33.959
一种方式。

00:00:35.520 --> 00:00:38.037
我将使用我们上传的五分钟数据来演示...

00:00:38.037 --> 00:00:40.834
我们只模拟一天的数据...

00:00:40.834 --> 00:00:43.183
这样我们可以快速模拟并查看...

00:00:43.183 --> 00:00:44.078
发生了什么。

00:00:44.960 --> 00:00:47.760
这是我选择的一天的天气数据。

00:00:48.320 --> 00:00:49.440
这是我的组件。

00:00:49.440 --> 00:00:54.771
这是一个 LR5 双面组件，我们的系统是...

00:00:54.771 --> 00:01:00.102
单轴跟踪器，目前设置了...

00:01:00.102 --> 00:01:01.879
均匀的反照率。

00:01:02.000 --> 00:01:06.800
该反照率设置为绿色草地，约为 24%。

00:01:08.720 --> 00:01:14.719
这是我们的基线，我们可以模拟它，目前还没有条纹地面。

00:01:15.200 --> 00:01:22.399
要添加条纹地面，我们将返回到系统并复制该模拟。

00:01:23.400 --> 00:01:27.039
我们可以通过添加自定义对象来模拟这一点。

00:01:27.120 --> 00:01:36.718
在定义其他结构的地方，我们可以添加一个自定义对象并使用基本的盒子。

00:01:37.080 --> 00:01:40.160
我们将其设置为看起来像地面的一部分。

00:01:40.320 --> 00:01:45.528
首先，我将取消勾选输入的缩放比例，以便我们可以更改比例，

00:01:45.528 --> 00:01:50.439
将其设置为 1 毫米厚，这样它现在就坐在地面上。

00:01:50.480 --> 00:02:00.439
我们还希望它延伸到边缘，我们可以从系统的尺寸中获取该测量值。

00:02:00.560 --> 00:02:04.920
我们知道系统宽 115 厘米。

00:02:05.320 --> 00:02:09.599
我们将其设置为这样，并可能使其稍大一些。

00:02:10.760 --> 00:02:15.134
现在我们在地面上有了一个块，

00:02:15.134 --> 00:02:19.077
您可以看到我们实际上创建了一个沿地面的条纹。

00:02:19.160 --> 00:02:24.520
在这种情况下，它位于面板的正下方。

00:02:24.720 --> 00:02:28.120
当然，您可以移动它，

00:02:28.160 --> 00:02:33.319
您可以为每个不同的地面部分添加多个自定义对象。

00:02:34.400 --> 00:02:39.359
默认情况下，它的反射率设置为镀锌钢。

00:02:39.480 --> 00:02:45.959
这是因为自定义对象通常用于表示支撑模块的结构。

00:02:46.280 --> 00:02:50.079
在这种情况下，我们希望将其设置为不同的值。

00:02:50.200 --> 00:02:55.759
我将选择“自定义”，这将允许我编辑其中的内容。

00:02:56.200 --> 00:02:58.960
我们将散射设置为 100%。

00:02:59.040 --> 00:03:03.280
这通常是我们用于地面反照率的值。

00:03:05.200 --> 00:03:13.598
我们将其设置为“常数”，但使其具有很高的反射率，以获得显著效果。

00:03:13.680 --> 00:03:16.160
我将反射率设置为 100%。

00:03:17.200 --> 00:03:21.120
关闭所有这些，我们将运行该系统。

00:03:22.400 --> 00:03:24.960
现在这是我们的条纹地面。

00:03:28.720 --> 00:03:36.199
现在我们可以返回基线，并下载仅后侧电流的结果。

00:03:36.280 --> 00:03:39.520
您可以通过清除所有不同的选择来获取该数据。

00:03:39.920 --> 00:03:46.519
然后我们选择模块摘要，

00:03:46.640 --> 00:03:48.360
电流生成和后侧 JL。

00:03:48.520 --> 00:04:01.959
我们将请求该数据并打开该文件，并将其复制到我们已经准备好的电子表格中，

00:04:01.959 --> 00:04:05.759
这将使我们了解当天后侧辐照度的情况。

00:04:06.720 --> 00:04:14.437
现在我们可以转到第二个模拟，其中我们更改了地面以包含条纹，

00:04:14.437 --> 00:04:20.359
并再次下载相同类型的结果，并将其放入我们的电子表格中。

00:04:24.160 --> 00:04:27.719
现在我们可以看到，在这种情况下，我们有了显著的差异。

00:04:27.880 --> 00:04:33.636
您可能会在现场测量后侧 POA 传感器时看到这一点，

00:04:33.636 --> 00:04:41.478
当您确实有某种非均匀空间反照率时，您实际上会在一天中的不同时间看到峰值，

00:04:41.880 --> 00:04:52.319
而不是在一天的中间。

00:04:52.360 --> 00:04:58.079
我们可以更改它，例如使外部地面更具反射性。

00:04:58.280 --> 00:05:03.440
我们可以将材料设置为波长依赖。

00:05:04.680 --> 00:05:06.920
还有其他选项。

00:05:07.960 --> 00:05:12.399
例如，我们可以选择土壤，

00:05:12.440 --> 00:05:18.439
现在我们在行间有了非常闪亮的草地，而在面板下方有了泥土。

00:05:18.600 --> 00:05:21.400
我们可以将其作为最后一个示例运行。

00:05:25.800 --> 00:05:29.880
完成后，我们将再次查看输出。

00:05:38.280 --> 00:05:40.000
现在我们将下载它。

00:05:49.160 --> 00:05:55.319
现在我们将看到，在一天的中间，我们有了更极端的峰值，而在边缘则被抑制了。

00:05:56.040 --> 00:06:02.159
您可以使用此方法模拟不同类型的条纹地面或图案地面。

00:06:02.320 --> 00:06:08.800
实际上，只要您可以使用自定义对象定义它。

00:06:08.880 --> 00:06:14.079
您添加一个自定义对象，将其设置为所需的形状，并设置反射率。

00:06:14.800 --> 00:06:15.520
非常感谢。